Internet Technologies & News

Bot Gier: Statki

Opis gry Statki dla Bot Gier Instrukcja dla: Bot Gier

Zasady gry w statki: 1. Do umieszczenia są: 4 statki zajmujące 1 pole 3 statki zajmujące 2 pola 2 statki zajmujące 3 pola 1 statek zajmujący 4 pola 2. Statki nie mogą się: stykać (zajmować sąsiednich pól) przecinać 3. Statki nie mogą być umieszczone po skosie. 4. Wygrywa ten który pierwszy zatopi wszystkie statki.

Instrukcja dla gry w Statki: 1. Aby zagrać należy wysłać wiadomość gra 2 lub gra statki. 2. Jeśli znasz i wiesz z kim chciałbyś zagrać to: zagraj #numer#protokół gdzie #numer jest numerem osoby z którą chcesz zagrać, protokół to protokół. Przykład: zagraj 855006#gg rozpoczyna grę ze mną. Dla jabbera należy podawać pełny jid: zagraj pigmej@jabber.autocom.pl 3. Jeśli nie wiesz z kim zagrać wpisz: pokazDzięki temu zobaczysz osoby które zapisały się na listę czekających na grę, następnie postępuj zgodnie ze wskazówkami udzielanymi przez Bota. 4. Aby zapisać się na listę oczekujących wyślij: czekam 5. Zanim zaczniesz grać po raz pierwszy, musisz ustawić wygląd swojej planszy. Służy do tego polecenie wyglad. Bardzo ważne jest aby linie które ujrzysz po ustawieniu planszy były tej samej długości. W przeciwnym razie ciężko będzie Ci wybrać odpowiednie pole. Składnia komendy: wyglad 1 2 3 4 gdzie: 1 - znak określający puste pole 2 - znak określający pole strzelone ale nie trafione 3 - znak oznaczający Twój statek 4 - znak określający trafiony strzał Dozwolone jest również użycie kilku znaków: wyglad .. ,, :: ;;

Pomocna może okazać się też komenda wyglad lista która wypisze kilka popularnych ustawień. Lista będzie uaktualniania w miarę wzrostu zainteresowania Botem. 6. Zanim będziesz mógł zagrać musisz rozmieścić statki. Służy do tego polecenie statki. Przykład: Aby umieścić 3 polowy statek na polach A2,B2,C2 należy wysłać: statki A2,B2,C2 Aby umieścić 2 polowy statek na polach G3,G4 należy wysłać: statki G3,G4 Współrzędne poszczególnych pól oddziela się przecinkiem. 7. Jeśli chcesz skasować swoją planszę (wyczyścić ułożenie statków) wyślij: kasuj plansze 8. Opis pól: pola puste - pola w które nie strzelałeś, bądź nie strzelał przeciwnik. pole strzelone ale nie trafione - pola w które strzelałeś lub strzelał twój przeciwnik (zaznaczane na osobnych planszach) pole Twój statek - pole na którym znajduje się twój statek (na planszy Plansza Twoich Statków) pole trafiony strzał - pole w którym znajduje się statek przeciwnika, widoczne tylko jeśli trafiłeś w jego statek (na planszy Plansza Twoich Strzałów) 9. Po zapełnieniu całej planszy bądź jeśli któryś z przeciwników zwycięży wyświetlana jest stosowna informacja (wygrana/przegrana/remis). Uaktualniane są też statystyki. 10. W każdej chwili możesz zakończyć grę wpisując: koniec Do twoich statystyk dopisana zostanie gra zakończona przed czasem. Instrukcja dla: Bot Gier

1 Komentarz dla “Bot Gier: Statki”

  1. Instrukcja dla: Bot Gier « Pigmej Blog:

    […] Gier: 1. Statki. 2. Kółko i krzyżyk. 3. Jedenaście […]

Napisz komentarz

Musisz być zalogowany aby napisać komentarz.